副業を始めたきっかけ. 先日、ゲーム/スポーツ/esports/音楽/YouTube/Vtuberなどの"エンタメ"を仕事にするみなさんが集まる「ウラカタLT - エンタメを支える裏方たちのライトニングトーク会 -」というイベントがありました。そこで僕からは「なぜスマホゲームのマーケティングは最高に面白いのか?」というテーマで話をさせてもらったのですが、その内容をnoteにも書いておきたいと思います。, 僕はDeNA在籍時から、独立して活動している現在も含めて、スマホゲームのマーケティングを始めて9年目になります。その間、スマホゲームのマーケットは成長を続けて、国内市場規模は1兆円超と言われるまでに成長しました。スマホゲームはエキサイティングで、とても面白いカテゴリだと感じています。, しかしながら、スマホゲームの界隈で活動していると、「マーケターが足りていない」という声を本当によく聞きます。近年は成熟フェーズに入ったと言われているにも関わらずです。, マーケター不足の理由として、「スマホゲームのマーケティングの魅力が伝わっていない」のではないか。結果として「マーケターのキャリアとして選択されにくい」のではないか、と以前から感じていました。スマホゲームのマーケティングに関わりが長い僕だからこそ発信できることがあるのではないか、ということが、このテーマを選んだ理由です。, それでは、僕が「スマホゲームのマーケティングは面白い!」と感じる点を書いていきます(最後に発表資料も添付しました)。, 一つめは、スマホゲームのマーケットの規模が大きいことです。スマホゲームの市場は1兆円超、ユーザ人口は3,000万人とも言われており、数百万ダウンロード、数千万ダウンロードの規模のタイトルが多数存在します。, この規模感はエンターテイメントビジネスでは最大級と言え、規模が大きいことは、「マーケティングの規模も大きい」ことを意味しています。「マーケットの規模の大きさ」は大きな魅力の一つだと言えます。そして、今後は”グローバル化”が求められるため、さらに規模が大きくなっていきます。, 規模が大きいことは、「予算の多さ」と「施策が広範囲」であることにつながります。実際に、スマホゲームはデジタルマーケティングに加えて、マスマーケティングの活用もとても活発です。他にもオフライン、インフルエンサー、コミュニティ、e-Sportsなど新しい施策も積極的に取り入れられています。スマホにおける主たるマーケティング手法はスマホゲームのマーケターが開発してきた、と言っても過言ではないと思います。, あらゆるマーケティング手法が選択肢になることは、マーケターにとってとても魅力的だと言えます(一方、広く浅くに陥りやすい課題もあります)。, スマホゲームは、実施した施策の”手応え"を得やすいという特徴を持っています。なぜなら、基本的には「インターネットのデジタルプロダクトである」ためです。ユーザの動向を基本的に一気通貫に"定量的"に分析することができるため、実施したマーケティングの効果が見えやすいです。, さらにスマホゲームは、ユーザ人口の規模感が大きいために、家族や友人も含めて自分の身近に周囲にユーザを見つけやすく(電車内でユーザを見かけるなど)、さらに自分自身も一人のユーザになりやすいプロダクトです。結果、"定性的"な手応えが得やすいです。, こうした"手応え"は、施策の精度向上や素早いPDCAにつながるため、マーケティングの練度を高めやすいと言えます。これもマーケターとしてはとても魅力的と言えるのではないでしょうか。, 近年はスマホゲームの成熟が進み、海外からの国内進出も活発化するなどの競争環境の変化もあり、ユーザに選ばれること・支持を得ることの難易度がとても高くなっています。, 変化する市場×激しい競争の市場環境おいては、"マーケティングの本質"に向き合っていかないと戦っていけない状況です。これはとてもとても大変です。ただし、この状況はマーケターとして鍛えられる、成長できる状況であると言えます。, マーケティングの規模も大きく、範囲も広いにも関わらず、スマホゲームのマーケティングのチームは小さいことが多いです。ゆえに、自ずと裁量が大きくなります。自分次第で1〜2年目の若手から非常に重要な役割を担うことも少なくありません。, さらにスマホゲームは、マーケティングの規模と範囲に加えて、キャンペーンの数、プロダクトローンチの数も多いです。とても機会/チャンスが多いカテゴリであるのではないでしょうか?機会/チャンスの多さは、マーケターの成長スピートを加速させます。, この5点は、「マーケターとして成長できる環境」とも言い換えられると思っています。また若手にとってはチャンスも多いです。そして、もちろんスマホゲームのマーケティングのノウハウやナレッジは他のカテゴリのマーケティングにも転用可能です。僕自身もスマホゲーム以外のマーケティングをお手伝いをすることも多いのですが、むしろ求められているとすら感じます。, 一方、スマホゲームのマーケティングは歴史も浅く、変化も大きいため、まだまだ体系化されているとは言えない状況であるとも言えます。さらなる業界の発展とキャリアとしての魅力向上のために、少しでも体系化していく取り組みを僕の立場としてもしていきたいと思っています(noteのスキやTwitterのフォローをぜひお願いします!)。, また、まだまだ課題もたくさんある状況ですので、スマホゲーム業界で活躍するマーケターと一緒に課題解決に取り組んでいければと思っています。会社の垣根を超えた取り組みができないか検討中です(一緒に取り組んでもいいよ、という方はぜひご連絡ください!)。, 最後に一つの動画を紹介してこのnoteを終わりたいと思います。「XFLAG PARK 2018」で発表されたモンストの「ルシファー獣神化」は、これまでのスマホゲームの歴史を代表するマーケティング施策の一つであり、「スマホゲームのマーケティングの仕事の魅力を表している」と思っています(こんな仕事がしたいと本当に思います。悔しいほどに)。ぜひマーケターに見てほしい動画です。, この週末に行われた「XFLAG PARK 2019」にも行ってきました。今年も本当にすごいイベントでした。今年のはハイライトは「ガブリエル獣神化」の発表なのですが、「モンストグランプリ」の意味合いもとても大きいものだと感じました。, 以上、はじめてスマホゲームのマーケティングに関するnoteを書いてみました。これまでカンファレンスやセミナーなどを通じて自分の考えを発信してきましたが、今後はnoteも活用して情報発信を続けていきたいと思います。ぜひこのnoteに”スキ”をいただけると嬉しいです(モチベーションになります)。, また、Twitterのフォローもよろしくお願いします。もしスマホゲームのマーケティングをやりたい!という方がいればご連絡ください!また、他にもなにか力になれることがありましたら、いつでもお気軽にご連絡ください。, スマホゲームのマーケティングに役立つサービスやソリューションをまとめた「スマホゲーム業界マーケティングカオスマップ」も公開しています。ぜひご活用ください。, ぜひスキ、フォローをお願いします。もしサポートいただけたら、ゲーム/アプリ業界のマーケティングへの貢献活動に活用していきます。 毎週AppBankモンスト攻略で実施されているアンケート。 本記事では先週実施したアンケート【今年きて欲しいコラボは何! はじめまして。たまといいます。「offtama」というブログを運営しています。 二度目の緊急事態宣言が発令された今は自粛していますが、それまでは仕事(オン)に対する休日(オフ)を満喫する目的で、週末になれば気分転換に遠くへ出かける生活をしていました。 かわいいのにめっちゃホラーなADV『すみれの空』が不穏でヤバい ─ スイッチ・PCで近日発売予定, 『ラブプラス』の寧々さんが水着Ver.フィギュアに! 1/4スケールのたっぷりな存在感から目が離せない…. 「とにかく早く記事を出してくださいね!笑」。取材後に念押しされたのには理由があります。1月末から日本で急速に広まった招待制音声SNS「Clubhouse」について、いち早く使っている一人が企画集団「NEWPEACE」CEOの高木新平さんで… 最新話:13話 2020/12/31更新。再生(累計): 1666639。 小説投稿サイト「小説家になろう」発の人気作品『新しいゲーム始めました。』、 「comicコロナ」にてコミカライズ連載スタート! ----- 【あらすじ】 圧倒的な自由度が話題の新作vrmmo「異世界」を遊ぶこ 公認ファシリテーターへのインタビュー!SDGs de 地方創生公認ファシリテーターは、今や全国に600名以上の方がいらっしゃいます。それぞれ様々な思いを持って活動されていますが、どんなことをされているのか、どんな思いを持っているのかインタビューを通して発信していく企画です。 当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。Copyright © 2021 IID, Inc. ――今作はゲームエンジンにMT FrameworkではなくRE Engineを採用しているとのことですが、どのような理由によるものでしょうか。 はじめに この記事の位置づけ 3dモデリングを始めたきっかけ アバター完成までモデリングを続けられた理由 ~「0地点に居る自分」を認める~ アバター完成までモデリングを続けられた理由 ~その他~ 継続するモチベーションをどうやって生むか 結論 はじめに 2021年1月で33歳になります。 https://twitter.com/MOTTOI, なぜスマホゲームのマーケティングは最高に面白いのか?(またはマーケターとして成長できる5つの理由), 株式会社MOTTO代表。株式会社ディー・エヌ・エーを経て2018年に独立し、スマホゲームとアプリのマーケティングの戦略支援を始めました。お力になれることがあればお気軽にお声がけください。noteではスマホゲームやエンタメのマーケティングについての考察していきたいと思っています。. 漫画(まんが) ・電子書籍のコミックシーモアtop > toブックス > toブックスラノベ > 新しいゲーム始めました。~使命もないのに最強です?~ > 新しいゲーム始めました。~使命もないのに最強です?~2【電子書籍限定書き下ろしss付き】 ソニーがジェネレーション,エクスクルーシブの重要性を語る,Xbox Game Passの後を追わない理由とは? 昨夜のPlayStation 5のイベントについては(関連記事),それだけではあまり語るべきことはないかもしれない。 Spider-Man, Demon's Souls,God of Warなど,ソニーの顧客を喜ばせるAAAのファース … 『モンハンライズ』マルチプレイの仕様やガルク誕生の経緯、『モンハンストーリーズ2』で前作から引き継がれる要素など、さまざまな疑問にお答えいただきました。, ハンターはもう寒さに震えない!『モンスターハンターライズ』では「ホットドリンク」の登場なし, 『モンハンライズ』仕様の特別デザインをあしらった「スイッチ本体セット」&「Proコントローラー」発売決定!, 『モンスターハンターライズ』大社跡で廃墟探索―ここには岩山を祀る“ふたつの時代”の人々がいた?, スイッチ『モンハンライズ』体験版、オンライン通信プレイにおけるカクツキは製品版では発生しないー公式Twitterがアナウンス, 『Minecraft Dungeons』の総プレイヤー数が1,000万人を突破!記念のケープとペットが配信予定, 「ファミコン&スーファミ Switch Online」2月17日に『真・女神転生II』『マリオのスーパーピクロス』など4タイトル追加!, 『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』PS5/スイッチ/Xbox Series X|S/PC版が発表! 新世代機は4K解像度/60FPSにも対応, 『UNDERTALE』の再来!? では、12月14日発刊の2021年2月号でチェンソーマンが打ち切りになる理由はどのようなものがあるのでしょうか? 3つの理由があるのではないかと考えました。 新しいゲーム始めました。書籍1〜2、コミカライズ1発売中です。 カクヨムで連載の「転移したら山の中だった」1発売中、2巻は予約受付中! よろしくお願いします。 ブックマークは非表示です。 だって性癖が丸わかりになるから! ps4システムソフトウェアの自動ダウンロードが途中で止まってしまう場合は、アップデートを削除してもう一度やり直してください。 ps4へのシステムソフトウェアのダウンロードを再開する. 現在の日本国内のスマホゲームは一兆円市場であると言われます(開発関連や広告関連、ツールなどの関連市場を加えたらさらに大きいです)。今回スマホゲーム市場が立ち上がった2011年から2019年現在までの市場規模の推移とスマホゲーム人口の推移、そして主なヒットタイトルを図にまとめてみました(上の図)。プロデューサー、マーケターとして大事なことは過去〜現在の変遷と傾向を理解し、さらには現在から未来を推察し、担当タイトルの運営やマーケティングに活かすことです。上記の図が … ちょっぴりネガティブなキャラクター「#すみっコぐらし」。実は子供だけでなく大人の男性にも人気があります。たれぱんだやリラックマなどのキャラクターも生み出してきたサンエックスにヒットの秘密を聞きまし … マーケター不足の理由として、「スマホゲーム ... 他にもオフライン、インフルエンサー、コミュニティ、e-Sportsなど新しい ... エヌ・エーを経て2018年に独立し、スマホゲームとアプリのマーケティングの戦略支援を始めました。 一昨年ぐらいから転職の誘いをいくつかもらってました。(今でも継続して誘っていただいてありがとうございます) その時は本業の方もわりと楽しく、やめる理由がなかったので、ありがたいと思いながらも断ってました。 ちょっと、机の周りを片付けて新しい年を気持ちよく迎えようね^_^…そう思っていただけなのに。まさか、こんな大断捨離になろうとは。何か『キーポイント』になるよう… そういったものを、開発の途中で感じるようになりました。 岩田: それはいつごろから感じられました? 竹田: Wiiの開発を始めてから1年くらい経ったころでしょうか。 開発のパートナーとなる会社の方と話していくうえで痛感したのですが、 解約してしまいました。 旦那の元会社も通販やっていて、 売上的にも当時は楽天の方が多かったようです。 (5年くらい前ですが) でもYahoo!も頑張っているかな。 当分Yahoo!愛用者ですが、 楽天ROOM始めてみました。 今話題のswitchのゲーム、 【女性自身】「2月にインターネット上のアンケートにより集計された『美しすぎる50代女優ランキング』で、石田ゆり子(50)が天海祐希(52)を抑えて1位になりました」そう語るのは、芸能関係者。今期は連続ドラマにも出演していない石田だが、その“好感度”は陰りを見せる気配もない。 チェンソーマンが打ち切りになる理由. テスト版を1ヶ月ほど使わせていただきましたが使い始めてから短期間でGoogleで1ページ目に表示され始めていて、とてもSEOに強いテーマだというデータが取れました。 Twitterフォローもよろしくお願いします! ?】の結果をご紹介します。 新型コロナウイルスの流行をきっかけに「プレイし始めた人」は3.3%、「プレイ時間が増えた人」は21.1%と、4分の1近くのユーザーはスマホゲームのプレイが増えているという結果となりました。 太ももに釣られて『ライザのアトリエ2』を始めた筆者が、つい前作に手を伸ばしたシンプルな理由ー回り道こそ贅沢な幸せ 2021.1.17 Sun 12:00
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